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Tuesday, January 31, 2023

¿Por qué los controladores de gráficos Intel Arc son de 1,2 GB?

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En breve: Los controladores de gráficos de Nvidia y AMD tienen que conceder software y hardware heredados que se remontan a casi dos décadas, por lo que es comprensible que se inflen un poco. Sin secuestro, Intel tiene la longevo cantidad de descargas de controladores a pesar de ser el ludópata más nuevo en GPU dedicadas.

La entrada de Intel en el campo de las tarjetas gráficas dedicadas revela algunas observaciones sorprendentes con respecto al tamaño de los controladores de GPU. En comparación con sus competidores, el software de Intel tiene un peso excesivo.

El compensador de gráficos GeForce 528.02 de Nvidia, agresivo el 5 de enero, tiene 788 MB. Aún más pequeños son Adrenalin 22.11.2 de AMD del 8 de diciembre con 546 MB y la interpretación 23.1.1 del 11 de enero (para la serie Radeon RX 7000), que tiene 590 MB. Sorprendentemente, la interpretación 31.0.101.4034 del compensador Arc Graphics de Intel, lanzazo el 13 de enero, es una descarga de 1,2 GB. Encima, la tonalidad de hardware y software que admite cada interpretación del compensador no se suma a sus tamaños comparativos.

No es inesperado que los controladores de Nvidia sean significativamente más grandes que los de AMD, ya que el equipo verde incluye su aplicación GeForce Experience en cada descarga. Tiene características bártulos como la funcionalidad de transmisión, la utensilio de captura de pantalla Ansel de la compañía y métodos adicionales para optimizar el rendimiento del esparcimiento. Sin secuestro, los usuarios a menudo se quejan de tener que iniciar sesión en una cuenta para refrescar los controladores.

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El tamaño más alto de los controladores Radeon 7000 de AMD en comparación con sus controladores para todas las GPU compatibles anteriores es en sí mismo extraordinario. La página de descarga de TechSpot marbete 23.1.1 como una revisión, por lo que podría no ser el paquete más competente.

La diferencia con los drivers de Intel es un intriga por múltiples razones. Arc Alchemist es la primera engendramiento de GPU dedicadas de Intel y, por lo tanto, el único compensador Arc 31.0.101.4034 que necesita compatibilidad. Por el contrario, los controladores de Team Red enumeran la compatibilidad con todas las tarjetas desde la serie HD 7700. De forma similar, Nvidia se remonta a la serie GeForce GTX 600.

Encima, los dos antiguos rivales mantienen la compatibilidad con las versiones 9 a 12 de DirectX adyacente con Vulkan, OpenGL y otras API de gráficos. Mientras tanto, Intel Arc tiene un soporte relativamente menguado para las versiones de DirectX anteriores a la 12, posiblemente su longevo afición. Entonces, ¿por qué necesita ser casi el doble del tamaño de la descarga? Tal vez las soluciones alternativas de Intel para las API más antiguas den como resultado más código en emplazamiento de menos.

Otra explicación podría ser que Intel incluye controladores para los gráficos integrados Xe de Intel para los procesadores Tiger Lake y Raptor Lake. Por supuesto, podríamos hacer agujeros en esa teoría ya que la descarga de AMD todavía es compatible con sus GPU y APU integradas.

La explicación más sencilla podría ser que Intel no ha tenido tanto tiempo para optimizar sus controladores en términos de rendimiento y tamaño de descarga. Cubo que es nuevo en el campo, este problema podría corregirse con el tiempo. Tendremos que ver qué hace el tirada de Intel Arc Battlemage para los controladores de la compañía.

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