En breve: ¿Cuál crees que fue el diversión más completo de 2022? Dada su dificultad legendaria, puede ser una sorpresa asimilar que Elden Ring tiene ese honor. Sin secuestro, paradójicamente, el título de FromSoftware todavía era el diversión que los jugadores tenían más probabilidades de darse antaño de demorar al final.
La revelación proviene del sitio web howlongtobeat.com, un sitio web impulsado por la comunidad que se especializa en la duración de los juegos y otras estadísticas.
Cuando se proxenetismo de títulos lanzados en 2022, Elden Ring se ubica en el número uno en la categoría de juegos más completos, con casi 6,000 usuarios informando que vencieron a los soulslike. Elden Ring ganó varios premios al diversión del año (incluido uno en el que un invasor del decorado acaparó el protagonismo) y vendió millones de copias, pero sigue siendo un poco sorprendente ver un diversión de rol de mundo descubierto difícil que puede tardar más de 100 horas en terminar. ocupando el primer oportunidad.
Sin secuestro, Elden Ring todavía es el diversión más retirado del año, lo que significa que los usuarios dejaron de jugarlo de guisa temporal o permanente antaño de que finalice. Y aunque solo 267 usuarios del sitio admitieron que les pareció demasiado el diversión, eso es más del doble del número de jugadores retirados de Tunic que ocupa el segundo oportunidad.
Elden Ring es el diversión número uno de 2022 todavía en varias otras categorías: el más anticuado, la mayoría de las reseñas y el diversión más generoso. Todavía es el segundo mejor valorado, solo superado por The Last of Us Part 1, y el segundo más popular, detrás de God of War: Ragnarök. Adicionalmente, a pesar de sobrevenir sido animado en febrero, Elden Ring sigue siendo el tercer diversión más jugado en este momento.
Uno de los números uno más predecibles está en la categoría de diversión peor revisado de 2022: Diablo Immortal. El título para dispositivos móviles y PC de Blizzard tiene la puntuación más herido en la historia de Metacritic, principalmente correcto a su agresivo maniquí de microtransacción. Sin secuestro, es poco probable que al desarrollador le precio, poliedro que ganó casi $ 50 millones solo en su primer mes.
Si desconfía de satisfacer el precio completo de un diversión que quizás no disfrute correcto a la ingreso dificultad, Elden Ring aún tiene descuento, por primera vez, como parte de la propuesta de invierno de Steam, donde está adecuado por $42 hasta el 3 de enero a las 9. a.m. PT / 12 p.m. ET.
Gracias, Kotaku